你好,今天的主題是互聯網的未來、加密市場和 Web3。首先,我必須說,理想的互聯網對每個人來說都不相同。作為一名 24 歲的年輕人,我見證了今天大多數流行事物的開始和結束。因為互聯網網站等在我那個時候開始逐漸出現。在過去,人們感到與周圍的人溝通的舒適感,享受一點樂趣並在互聯網上匿名的時候,他們感到自己屬於那裡。但這也可能有壞的一面。有很多人利用匿名的舒適感來打擾其他人。如果我們只談論某事的好的一面,那是不好的。我認為互聯網的普及使大多數人失去了自我意識並開始質疑自己。我們可以瞬間獲取大多數信息和圖像,這確實是一件好事,但如果我們看看它的 “社交媒體” 部分,人們擔心自己不受喜愛。特別是對於青少年來說,這種心碎可能會留下壞的印記。原因在於其他人(無論在不在身邊)分享的照片或帖子獲得了更多的讚。這讓他們感到自己醜陋或被排斥。他們看到許多美麗的模特等,並希望像他們一樣受到喜愛和出名。互聯網的普及也大大擴展了娛樂圈,並接管了知識。我知道大多數人為了不被社會排斥而表現得不同,並不寫或分享他們的真實想法。只是為了獲得更多的讚,而不被排斥。因此,我們應該儘可能平衡地使用互聯網,而不妥協自己。當然,被喜歡是件好事,但我們不應該對此著迷,也不應該妥協自己的個性。
同時讓每個人都快樂是不可能的。當有人快樂時,總會有人不快樂,這是生活的規則。找到能讓大多數人快樂的東西也非常困難,但這對未來是必要的。因此,必須為理想的互聯網建立必要的信任和保密性。特別是,有些應用程序是連孩子都不應該看到的,但他們卻可以輕易訪問。應用程序需要在這些問題上採取更明確的措施。儘管他們採取了預防措施,但當然,最大的責任在於父母,這是另一個問題。過去我們忙於電視和廣播等事物,而現在我們可以在互聯網上觀看許多視頻和直播。甚至體育也發生了變化。籃球、足球等在年輕人中更受歡迎。在過去的 10 年中,電子競技的增長超過了必要的程度,擁有數百萬的觀眾。許多職業隊伍、選手和教練都依賴電子競技謀生。就像足球在娛樂中曾經是為了娛樂而玩的一樣,電子競技現在也是一種娛樂,對許多人來說是一種職業。同時,電子競技是一個非常綜合的領域,涵蓋了許多遊戲。人們總是玩著吸引他們的遊戲,並希望看到該遊戲的最佳表現。對於理想的互聯網來說,安全性應該是首要的。即使我們成為加密交易所的會員,我們也會將很多信息提供給他們,信任他們。如今,信任是必須的,因為許多購物網站,甚至社交媒體應用程序都被黑客攻擊,我們的信息被洩露。因此,這些應用程序的擁有者需要比必要的更好地保護人們,並在安全和隱私上進行大量投資。他們需要向人們提供這種保證。即使是加密交易所也可能被黑客攻擊,這就是為什麼大多數人保持距離的原因。
而現在人們幾乎不出門,有許多應用程序可以送餐到家。當然,疫情的影響使這種情況更加普及。一方面,這會扼殺人類的主動社交性。我之所以說主動社交,是因為你可以在互聯網上輕鬆社交,有許多支持這種社交的聊天和約會應用程序。但我所說的主動社交,是指外出面對面交談或進行活動。互聯網的廣泛使用可能會使人們變得懶惰,是的,所以我們必須小心。就像我說的,你必須保持一切的平衡。Web3 是一個快速增長的環境,具有巨大的潛力。當然,現在它不會取代社交媒體,但它們已經開始取代許多銀行。然而,我認為如果進行必要的投資和步驟,它們也會在社交媒體上取得進展。通過我們在加密交易所的會員資格,如果我們能擁有自己的暱稱,並且人們可以在加密交易所的論壇網站上相互認識,分享照片和視頻。據我所知,目前一些加密交易所擁有直播應用程序,這是一件非常好的事情。我剛才提到安全性和隱私。Web3 可以更好地提供這些,但人們能否在這麼多知識的地方感到舒適?這是另一個問題…… 如果這得到了保證,將會創造出一個良好的環境。但正如我所說,同時讓每個人都快樂是不可能的。加密交易所提供非常簡便的資金轉移,這可以從世界的一端轉移到另一端。無需任何銀行或其他資金轉移應用程序,這是一件很棒的事情。我認為加密交易所應該贊助我剛才提到的電子競技世界,以使其更廣泛地傳播。這樣,加密交易所的使用將變得普及,一些網站將接受它作為支付方式。如果你在網上工作,你可能會更願意以加密貨幣收款,我認為這樣的事情應該變得更加普遍。我認為未來會開設更多的 Web3 網站,它們將慢慢變成社交媒體網站,互聯網將變得更加娛樂化,電子競技將變得更加普及。